渊雷射,所有的数值,骨架和判定都是现成且成熟的。
她甚至都不用花多少时间,仅仅调整一下数值,加上全部的背景故事就能让其出场了。
「完美。」
陆绣看着不远处悲情的古龙後裔,满意地点了点头。
现在,BOSS已经构筑好了。
至於放哪里————
陆绣再次打开了黑魂的地图。
这麽大一头深渊黑龙,不能随便塞在城墙上或者下水道里。
它需要一个足够广阔的场地。
说起来。
陆绣对於魂系列印象最深刻的龙系BOSS,还是狂龙贝勒。
黄金树幽影整个DLC虽然恶评极多。
那位大人,超级数值怪,约定之王拉塔恩,不知道折磨了多少褪色者。
但要说这个DLC没有任何可取之处,那未免也太小看FS了。
狂龙贝勒这条线就给陆绣留下了深刻印象。
从遇到埃贡开始。
一路迎着雷霆沿着尖刺山往上。
无论是沿途风暴与雷霆交织的史诗感,满地巨龙的残骸,还是召唤埃贡时,那一声声嘶力竭的癫狂怒吼,都将斩龙之战的氛围推向了演出效果的巅峰。
可惜。
黑暗之魂里,并没有这样能完美铺垫史诗感的高耸地形。
飞龙谷太狭窄了,庞大的古龙在那里根本施展不开。
病村底部的毒沼泽倒是够大,但地形太恶心了,米狄尔的深渊雷射一扫,玩家在泥步状态下连个翻滚躲避的空间都没有,纯粹的死局就没意思了。
「放哪里好呢————」
陆绣修长的手指在地图上不断滑动。
但要把这麽大一个专供古龙折腾的地图塞进本就紧凑精妙的地图里,还要考虑不破坏原有区域的主线逻辑和地形结构,确实不太好找位置。
找着找着,陆绣的耐心逐渐见底。
「乾脆————」
她的手指突然一顿,视线停在了整个黑暗之魂地图最核心的地方:「放传火祭祀场算了。」
传火祭祀场。
作为所有玩家的心灵港湾,以及连接着不死镇、地下墓地、小隆德遗蹟等各个区域的交通枢纽。
本身就是建在一片废墟之上的。
理论上还有更深的空间。
在祭祀场的边缘新增一个坍塌的缺口。
当
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