系统公告再次响起。
【通告:竞速阶段战利品割让已完成!】
【相信各位玩家已经充分了解了SSS副本《黑暗之魂》!】
【集体战,将在十二个小时後,正式开启!】
【集体战规则:】
【1.单局匹配人数扩增至1000VS1000!为容纳该量级的战斗,副本《黑暗之魂》
的基础地图与独立地图将进行全方位的适应性扩展与无缝缝合。】
【匹配入场後,双方阵营共计两千名玩家,将被完全打散,随机降临在副本地图的任意位置,每个玩家落地都将获得一个10秒的无敌护盾。注:本阶段为死亡制,无法复活!】
【2.系统将根据玩家的【综合战力】与【序列等级】,分为五个匹配池(分别为1、
2、3、4、5梯队),各梯队分开匹配。
集体战匹配每四个小时开启一轮,单局限时三小时,倒计时结束时,若未分出绝对胜负,将按双方占领的篝火数量和篝火价值计算胜负!
注意:每个区域的篝火权重不一,如【乌拉席露】和【画中世界】等区域的篝火,其单体价值将等同於五十个普通篝火(详细权重表请查看细则)。】
【3.双方玩家将对篝火进行占领与争夺,当某一阵营占领地图内的所有篝火时,即刻胜利!击杀当前副本内的所有BOSS,即刻胜利!将敌对阵营的1000名玩家全部击杀,即刻胜利!】
【4.集体战中,每取得一场单局胜利,获胜方将直接夺取战败方的区域归属权!第一梯队胜利可获得敌方10个区域,第二梯队5个,第三梯队3个,第四梯队2个,第五梯队1
个。
当一方首都区域被全部占领,将向外扩散,获得其他城市的区域。
期间副本,构筑空间都将暂时关闭,常规【夺回战】在此期间照常开放,互不干扰。】
【5.五个梯队的匹配并非同时进行,十二小时的准备时间结束後,【第一梯队】将率先匹配!单局三小时结束後,系统将进行一小时的休整与结算,随後立刻开启【第二梯队】的匹配,以此类推。】
【特殊条款:考虑到本次集体战副本场景《黑暗之魂》隶属於九州阵营,为平衡绝对的信息差优势,若该构筑师以玩家身份匹配入场,将强制附加不可驱散的专属负面BUFF
一【造物主】!
(BUFF效果:构筑师自身坐标将每隔十分钟
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