但挡住一击,危险却并未解除,刚弹开翁斯坦的攻击,头顶上方,一片巨大的阴影紧接着就已经笼罩了下来。
斯摩挥舞巨锤,带着泰山压顶之势,朝着陆绣的头顶狠狠砸下!
陆绣接着弹反的余力轻盈地向後滑步,紧接着一个极其流畅的侧向翻滚。
轰!
巨锤砸在陆绣原本站立的地砖上,碎石犹如子弹般四下飞溅,强烈的震荡波扬起漫天烟尘。
陆绣在烟尘中稳住身形,清澈的眸子里闪过一丝凝重。
不对劲。
她意识到了问题所在。
翁斯坦的突刺角度,斯摩的连携时机,以及他们发力时几乎没有任何凝滞,互相配合形成的几乎没有死角的压迫感————
跟副本完全不一样。
作为构筑师,她对这对BOSS的招数可以说是倒背如流,哪怕後期构筑副本为了增加难度,取消了很多敌人招式的後摇。
但这不代表敌人所有招式都没有後摇。
她真正设定到接近没有後摇的,只有DLC里的亚尔特留斯。
王城双基可没有,毕竟本来双BOSS就够折磨了,而且这又是主线BOSS,怎麽可能一点余地都不留。
但很显然。
随着副本成为集体战场景,他们也发生了变化,不再是根据设定有限度的变化招式,看起来反倒更像是真正拥有战斗直觉,会根据敌人实时改变策略的活人。
「果然,成为场景解开限制後,副本比我想像的还要麻烦得多。」
陆绣一边抵挡着攻击,一边在心底想着。
幸好刚才在楼上没有头脑发热去攻击太阳公主。
如果真解开限制,维持幻象的葛温德林,根据设定搞不好比王城双基还要难对付,一旦触发BOSS战,场面绝对比现在还要失控。
「嗯?她刚刚乾了什麽?」
「刚刚明明没人躲开————」
「不用管!」
「就是现在!她被BOSS缠住了!杀!」
就在陆绣思绪闪转间,周围的喊杀声已然逼近。
囚岩的高序列玩家本来就慢於BOSS,看到陆绣被王城双基攻击,神色一喜,脚步又慢了不少。
因为他们刚刚已经体验过这两个BOSS了。
————比副本中变态多了!
真就一枪一个,一锤一个!
要不是开场有无敌时间,要
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