同一时间。
构筑空间内。
那被阴霾与死寂笼罩的末日城市中。
砰砰砰!
枪声不断在幽暗逼仄的街道上回荡,枪口火焰一次次撕裂了阴暗的夜色。
陆绣端着一把突击步枪,在密密麻麻如同潮水般涌来的丧屍群中闪转腾挪,利用着子弹,枪托,甚至是拳头不断击杀着眼前涌来的丧屍。
很快。
咔哒。
弹匣打空的声音响了起来。
陆绣看都没看,直接举起步枪往前方一扔,将一个扑来的丧屍砸翻在地,然後反手掏出了开山刀。
接着。
面对几只已经扑到面门前,张开血盆大口的丧屍,她侧身一个惊险的滑步避开扑咬,然後举起手中开山刀。
一刀一个头!
鲜血与残肢飞溅间。
AI队友开始补位。
陆绣艰难前行着,有补给就开枪,她也不挑什麽枪了,只要能开就行,没有就用近战武器上手砍。
硝烟味和血腥味充斥着整个街道。
足足高强度厮杀了近十五分钟。
陆绣用最後两发霰弹枪子弹将一只试图偷袭的猎手在半空中轰成碎肉後。
总算是走进了安全屋。
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「呼————」
陆绣背靠着安全屋的门,胸口剧烈起伏着,累得气喘吁吁。
汗水顺着她白皙的脸颊滑落。
哪怕是她,将自身属性强行降低到训练有素的正常人的范围,去进行这种毫无喘息空间的高强度突围,也感到干分辛苦,肌肉酸痛不说,肺部甚至都有灼烧感了。
「不是,这机制有问题吧,丧屍怎麽那麽多————」
陆绣伸手抹了一把白皙额头上的汗水,唤出了构筑师的後台。
而当她看到那条已经飙升到需要把窗口往上拉,才能看清楚全貌的动态难度曲线,直接眼前一黑。
怪不得。
怪不得刚刚那麽难打。
她研究了一下,发现难度曲线之所以那麽高,是因为她在一开始推进得实在太顺利了,枪法太准了,加上走位零失误。
那个她设定的难度动态调整模型,直接就判定她实力过强,然後毫不犹豫地把难度一路疯狂上调。
结果就是。
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