风格确实比较接近,都比较擅长那些不太依赖复杂指挥指令、更依靠选手个人能力和临场发挥就能打开局面的地图。
比如远古遗蹟、荒漠迷城。
最後的BP结果很快揭晓,三张比赛地图确定:
图一:远古遗蹟(Ancient—绿龙选图)
图二:荒漠迷城(Mirage—猎鹰选图)
图三:核子危机(Nuke—剩余地图)
比赛随即展开!
大概一个半小时後...
6657直播间!
玩机器语速飞快地分析着局势:「喔!现在比分已经来到了15:5!猎鹰手握十个赛点!这一分小孩在A区完成了一波双杀被补,现在是Dark一打二的残局!」
「他能杀死这一场比赛吗?他能直接拿下图二结束这个B03吗?」
「如果Dark这一分输了的话,猎鹰下一把经济会非常差,很可能要ECO,那就要进入下半场绿龙可能的追分节奏了啊!虽然分差很大,但也不是完全没有风险!」
「或者说,」
玩机器提出了另一种可能!
「Dark可以选择保一下这把AK?为下一分保留翻盘的希望?」
「但是等等!Dark选择了尝试!他不想给对手任何机会!他直接一个自信的大拉!」
「Chopper!Chopper没能架住这个提前枪!被秒了!马西西的补枪呢?」
「什麽!Dark的枪口瞬间扫转过去!我的天!这压枪!这钢铁一般的左键!
根本不让补!马西西也倒了!」
「Dark有钳子!时间还完全够拆包!」
片刻後,CT获得胜利刷出,最终比分定格在了16:5。
「结束了!没有图三了!直落两盘!猎鹰以一场乾净利落的2:0,再次碾压了对手!」
玩机器高声宣布:「回顾两场比赛,图一绿龙自己的选图远古遗蹟,猎鹰打了他们一个16:6,图二猎鹰自己选的迷城,更是只让绿龙拿了5分!16:5!猎鹰再次以近乎碾压的统治级姿态拿下了今天这最後一场胜者组决赛的B03!」
「没错!他们提前锁定了科隆半决赛的四强席位!他们将和早先晋级的小蜜蜂一起等待败者组杀上来的对手!」
听到玩机器的惊呼和最终比分的确认,直播间的弹幕也再次沸腾起来,疯狂刷屏:「卧槽!感觉猎鹰今天打绿
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