CG的作用,不外乎几个。
有时候是宣传游戏,有时候是交代游戏里的基础内容,有些是交代玩法……《士兵突击》所准备的那些CG,原本也是这个作用。
给游戏预热,给玩家留个印象,等正式开服以后,再把人吸引进来。
但是现在……
陈鹏看着方源那副笑容,心里忽然冒出来一个猜测。
“方总,您该不会是想……”
方源抬了抬眉,笑了。
“想什么?”
“难道您是想……用CG去误导玩家?”
方源也没绕弯子,直接点头。
“准确地说,是顺着他们的误会往下走!”
“他们不是觉得《保利桥3》和《士兵突击》会联动吗?那咱们就让这个猜测听起来更像真的。”
陈鹏听懂了:“所以您的意思是要在CG中加入一些保利桥3的元素,让玩家觉得……《士兵突击》里面藏着上一款游戏的后续?”
“反应挺快嘛。”
方源笑了一声。
“我还没说完,你就猜到了。”
“那这确实是个好办法。”
陈鹏越想越觉得有意思。
官方不用承认,也不用否认,甚至连两款游戏到底有没有关系都不说。
只要把CG放出来,再让玩家自己去对照、自己去猜。
他们自然会把这两件事连起来。
“可是……”
可是刚高兴了一下,陈鹏的眉头又皱了起来。
“可是玩家现在已经觉得《士兵突击》里面有刀了,咱们要是再顺着他们的想法推一把,他们岂不是会觉得那边的刀更狠?”
“到时候别说联动了,没准连游戏都不愿意买。”
“特别是那些已经喊着不玩的人,万一真被吓住了,销量怎么办?”
方源对此却表现的丝毫不担心。
“你觉得,玩家会因为知道下一关有陷阱,就不玩了吗?”
“打个比方吧,小时候去游戏厅,打那种街机游戏,你打过一遍以后,知道下一关哪里会突然冲出来几个怪,哪里会掉坑里。”
方源顺手比划了一下。
“那你第二次还玩吗?”
没等陈鹏回答,方源自己就解答了。
“当然会继续玩!”
“并且,往往在提前知道了下一关会有什么陷阱会有什么遭遇之
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