“对…对对不起!打扰了!”小波奇的脸颊不由得一红,一边点头哈腰道歉,一边快步离开铁匠铺。
“这孩子…唉。”铁匠铺老板无奈地摇了摇头,他这次已经很宽容了,没想到这小姑娘的反应还是这么大。
其实有关于铁匠无法修补、升级所有装备的帖子,已经在论坛上热议了很久。
甚至有些玻璃心的,因为被铁匠不耐烦的态度刺激到了,直接发帖避雷这家铁匠铺。
其结果自然是被其他玩家狠狠地嘲笑了,一开始帖主还会和其他玩家对线,但后面因为势单力薄,还是扛不住删帖跑路了。
时间一分一秒的过去,随着各国生产线的全面开放,《神话》这款游戏的新玩家也越来越多。
不过由于骤增的压力,新玩家的发育速度反而变慢了许多,因为要被上一批新玩家狠狠地压制。
毕竟好的刷怪区域已经被公会占领得七七八八,他们甚至研发了很多条高回报日常任务刷取路线,专门派人驻守收取任务税。
由于现实那边的大动作,导致玩家越来越重视游戏的发展,因此对资源形成了一种半垄断的趋势。
而且这种趋势还不好处理,因为你一个公会这么做,可能会有人网上挂你,指责,利用舆论惊动官方下场施压。
但所有公会都这么做,这些玩家就没招了,甚至于真正发帖的,不是被举报下架,就是被限流。
各国官方也对这一乱象保持缄默,选择了睁一只眼闭一只眼。
而那些来到主城,没关系背景、没实力也稀有隐藏职业兜底的平民玩家。
一看玩这游戏体验如此之差,有的直接气得退游,有的远离主城重新寻找出路,有的则是将这一恶行伸向了更弱者。
你大公会人均35~40级卡我们30级以下的普通玩家?没关系,咱受着,但受到的气则是要转头发泄在刚离开新手村进入主城的玩家身上。
当你被大公会先剥削了一遍打到的材料之后,花了更长的时间做任务。
当你即将进入主城,嘴上咒骂着大公会的恶行时,那些20~30级的红名玩家早已在你的必经之路蹲守。
要么上交材料,要么被杀爆材料掉级掉经验和属性,要呢被这些人再剥削霸凌一遍。
碰到那些好一些的只是要你材料,而碰到内心偏执扭曲的,那是直接把你打残,让你失去所有威胁后,几个人轮流羞辱!想死都死不掉的那种!
也因此,《神话》
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