续展开:
【在地球,我们想要得到‘风’,需要制造气压差。这是一个可以用空气动力学描述的严谨物理过程。】
【但在这个世界,当你释放一个‘风刃术’时,你其实并没有用什么手段去制造气压差。你只是通过咒语和回路,向世界提交了一个申请:‘我要这里出现一道风刃’。】
【魔力回应了你的申请,然后——风刃出现了。】
【至于这道风刃是怎么产生的,空气中的各种气体分子是如何加速的,魔力并不关心,你也不需要关心。你直接得到了‘结果’。】
【这就像是在玩游戏。你在键盘上按下‘W’键,屏幕里的人物就会向前走。你不需要知道代码逻辑怎么绑定,CPU是如何运算的,也不需要知道显卡是如何渲染像素的。‘按下W’是手段,‘人物前进’是结果。】
【符文、咒语、魔力回路,本质上就是那个‘W’键。】
【那么问题来了,这种‘跳过过程直接获取结果’的行为,所需的能量从何而来?】
【这是一个困扰了我很久的难题。直到某一天,我重读了地球上的热力学第二定律,那个令人绝望的‘熵增定律’。】
莉娜的手指轻轻摩挲着书页边缘。
在一个孤立系统中,混乱度(熵)总是会不断增加,直到系统达到热寂,这就是热力学第二定律。
通俗的讲,就是这个世界总是会越来越混乱,越来越无序,直到一切都变得没有意义。
【前辈告诉我,可以换个角度观察这个世界。】
【能量的变化,本质上是‘熵’的流动,也就是‘混乱度’的变化。】
【一个火球术是‘有序’的,一堆散乱的火元素魔力是‘无序’的。】
【魔法,就是一种将无序的信息(高熵)强制转化为有序信息(低熵)的手段。】
【你在虚空中构建了一个有序的‘火球模型’,世界为了匹配这个模型,必须从周围抽取某种东西来填充它,使其具象化。】
【这种填充物,这种能够被任意排列组合、用来降低局部熵值的媒介,或者说调度资源的‘权限’,就是‘魔力’。】
【换句话说:魔法是‘有序的信息模版’,魔力是‘资源调度的权限’,魔力回路是‘使用权限的媒介’。】
【再通俗点说,假如我们把买苹果当做一个完整的魔法。魔法就是‘老板,我要一个苹果!’魔力就是‘这个苹果需要的两块钱’魔力回路就是
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