烦了。”
莉娜握着剑柄向前一送,竹剑顶端点在对方咽喉下方的护胸上。
裁判立即吹响哨子。
“第一局,挑战者胜!”
台下安静片刻,随即响起一阵议论。
“刚才怎么回事?”
“那一剑不是已经砍中了吗?”
“她往前走了一步,剑就从旁边落下去了。”
“哪有人迎着剑往前走的?”
高个子武士站直身体,看了一眼自己胸前遭到击中的位置,摘下护面向莉娜鞠躬。
莉娜也还了一礼。
她上一世玩余火的时候,经常利用攻击范围内侧的空隙贴近敌人。那些游戏玩家喜欢把这种做法称作“卡判定”。
真人交手没有发亮的攻击范围,也看不到任何判定线。对方肩膀下沉的幅度、手腕转动的方向和脚下迈出的距离,已经足够告诉她竹剑会落在哪里。
莉娜转了转手腕,对第一场的结果还算满意。
第二位守擂者很快登台。
他看过刚才那场比赛,没有急着靠近。竹剑横在身前,脚步缓慢移动,始终与莉娜保持着能够及时后退的距离。
莉娜向左走,他也跟着调整。
莉娜往前试探,他便退开半步。
两人绕着擂台移动了一会儿,台下的观众逐渐安静下来。
莉娜停住脚步,用竹剑敲了敲自己的肩膀。
“准备一直这样转圈吗?”
守擂者没有回应,握剑的双手更加稳定。
“好吧,那就换我过去。”
莉娜径直冲向对方,竹剑贴着腰侧横扫过去。
这一剑动作简单,落点也十分明显。守擂者立刻竖起竹剑挡在身侧,准备借两把剑碰撞的机会发起反击。
竹剑撞在一起,莉娜的剑被直接弹开。
守擂者等的正是这个机会。他向前踏步,剑尖转向莉娜的肩膀。
莉娜顺着竹剑弹回的方向转动手腕,手臂收回一半,脚下同时向侧面挪开。她没有把剑重新摆回完整架势,直接借着回弹的力量,从另一侧斜劈过去。
守擂者只能收回进攻,抬剑挡住。
第二次碰撞后,莉娜再次变换方向。
她的动作谈不上好看。
每次挥剑只完成一半,脚步也没有固定章法。有时向前跨一大步,有时只挪动脚尖,肩膀随着竹剑的反弹猛地一缩,看起来像是临时
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