「有没有快速通行证Pro啊————」
这麽多的人挤在一起,那真是半点恐怖氛围都没了。
凭心而论,这座斯宾塞洋馆绝对是顶尖设计。
解谜机关、丧屍、道具等都是世界一流的水平。
跟游戏里完全一比一复刻的解谜比比皆是。
什麽把得到的箭的箭头拆下来打开密道啦,推动雕像之类的,还原度高的吓人。
灯光师也绝对是懂行的高手,整个打光氛围因为不需要考虑机能限制的原因,捣鼓得特麽的比游戏里还疹人。
就这样一座洋馆,就算去掉《生化危机》的IP加持,也绝对是玩一玩不亏的优秀项目。
哪怕是早就已经在《生化危机》里把洋馆探了个遍的玩家,也很难在这种情况下保持心态平和。
但————再好的氛围也架不住人多啊!
太多了!
开业头几天时倒还好说,毕竟官方也没有对此做过什麽主动的宣发。
只有些零零碎碎的路人以及真正的核心狂热粉丝注意到并赶来。
但随着时间的发酵以及越来越多的人接触到这款游戏,事态便开始一发不可收拾起来。
洋馆是很大不假,但再大,它也就只是个大型宅邸的尺寸。
而GAMENOVA的粉丝————那可是天南海北哪里的人都有。
毫不夸张的讲,GAMENOVA就代表着一个时代,就是游戏的符号。
终於是在事态即将完全失控的一周後,保护伞官方宣布了关闭购票通道。
以後再想玩就只能提前电话预约,每天的名额都有限。
这样一来既能保证游客的游玩体验,又不会增加安全隐患,这才算是稍稍平复了现场的情况。
不过即便如此,每天堆在洋馆外的游客依然是人山人海,甚至还有变得更多了的趋势。
他们也不追求能进到洋馆内,只要能远远地看看这座洋馆的样子就心满意足了。
自打八大道馆以来,科罗拉多州的居民就一直对此颇有微词。
明明自己这里也算是大地方了,可却一直像是被GAMENOVA给无视掉了一样。
隔壁加州、新墨西哥州、亚利桑那州都有自己的道馆设置,再往西海岸也有其他几座。
唯独自己这里,啥也没捞着。
好歹也是落基山脉脚下,难道不配个岩石系道馆吗?
现在好了
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