去掉,只保留一颗ATHENA,以及一点点内存,它也能够杀穿这个时代所有的游戏机了。」
好吧,这麽说或许有点太过绝对了,没有NovaRadeon,至少在3D的表现上它还是很赢弱的。
毕竟NovaRadeon真正擅长的是靠OpenGL图形库玩硬体加速搞超高效3D渲染。
这一点是ATHENA并不具备的优势,哪怕是超越一个时代的位宽也不行。
「咳咳,至少在2D游戏的领域下,这个世界上能打的过它的,还并不存在。」
狂!
狂的没边了!
但却是毫无争议的事实。
中山隼雄眨眨眼,已经完全反应了过来,表情中多了几分殷红,就像是已经预见到了自己狠狠踩上死对头老任一脚的画面似的。
可兴奋过後,一点隐忧也跟着产生。
「把所有的协处理器都去掉?会不会————有点太极端了?」
中山隼雄不清楚这东西的造价究竟要多少钱,但按照林立新的说法来看,这东西哪怕是加上进出口关税之後,也还在能接受的范围内。
在这个基础之上,成本的控制其实不见得一定要走的多麽极端。
适当的保留一些协处理器,说不定还能让游戏更好。
「不。」
林立新摇摇头,毫不客气地否决了他的想法,」越简单,越优秀。这会是我们草翻任天堂的关键一步。」
「想要击败任天堂,只靠硬体没有任何意义。」
他咧嘴笑笑,「总之,等我们的准32位机」Genesis—NEO落地,你就什麽都知道了。」
林立新站起身,看着角落那台不久前小智那边刚倒腾过来的崭新的SFC,」打惯了正面战,偶尔打打代理人战争也不赖。」
世嘉是个极好的躯体,可以容纳GAMENOVA那些过於超前以至於难以下放到买家市场的东西。
Genesis—NEO就是这样一款产品。
既能帮GAMENOVA提前验证一下32位的可行性,测试性能表现,又能继续施压任天堂。
同时世嘉手里的大量街机技术也可以反哺到GAMENOVA手中。
「现在,恕我失礼不能久陪了,我要为Genesis—NEO准备一款护航作。」
说实话,这个新项目林立新已经馋了好久了。
但无奈在16位时代
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