M的乱世之中毅然出走,共同创立了这家公司。
直到《合金弹头》的大获成功後,Nazca开发组才被SNK整体收购成为旗下团队。
而Nazca的成员,便是在IREM的挖角大战後硕果仅存的一众中立派系的核心开发者——
们。
《R—Type(异形战机)》的开发者九条一马;
未来参与制作了《猎天使魔女》的黑冈敦;
传奇级别的美术总监,《合金弹头》的灵魂画师Akio————
十一月二十四,感恩节。
一支全新的开发队伍齐聚世嘉,共襄盛举。
经过商讨决定,这个AM10第十开发组」正式命名为Nazca工作室」。
而等待着他们的第一项任务,就是协作远在太平洋另一端的传奇GAMENOVA,去开发一款名叫《合金弹头》的新游戏。
IREM,社长看着桌上那一沓辞职报告,陷入了沉思。
我记得我有开发部啊?
眨眼的功夫,自家公司怎麽被挖塌了?
以往时候虽然卡普空和SNK也时不时地挖走一两个人,但从来没有这麽过分过。
——
「是Capcom,还是SNK?到底是谁这麽缺德!」
这特麽的绝户计,太不讲道义了。
在他身侧,助手舔了舔嘴唇,犹豫半晌才怯生生的开口道:「社长————不是辻本宪三社长和高堂良彦社长他们干的————」
「那特麽是谁?!谁能有这手笔?难不成还能是人家GAMENOVA吗?」
「还————还真是————」
「.」」
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